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棋牌遊戲一(yī)上(shàng)線就(jiù)被DDOS攻擊和CC攻擊怎麽辦?是時(shí)候該上(shàng)高防服務(wù)器(qì)了(le)!

發布時(shí)間(jiān):2022-02-09 16:34:02

棋牌遊戲一(yī)上(shàng)線就(jiù)被DDOS攻擊和CC攻擊怎麽辦?是時(shí)候該上(shàng)高防服務(wù)器(qì)了(le)!衆所周知,棋牌遊戲在業界被戲稱為(wèi)“悶聲大發财”,即使不怎麽有名氣也(yě)能(néng)賺的盆滿缽滿。從艾瑞咨詢于近日發布的《2021年中國地方特色棋牌遊戲行業白皮書》來(lái)看,有調查發現(xiàn)2021年以來(lái)國内多家棋牌遊戲公司遭遇到了(le)流量攻擊,平均峰值在300G左右,個(gè)别最高甚至達到1T。有些(xiē)遊戲公司因為(wèi)流量攻擊日虧損數百萬,而遊戲公司為(wèi)了(le)防禦DDOS攻擊一(yī)年要支付的防護費用近一(yī)千萬。流量攻擊導緻遊戲停服、玩(wán)家流失,給衆多棋牌遊戲公司遭受巨大損失。事(shì)實上(shàng)很多富有激情的創業團隊在開發運營棋牌遊戲平台時(shí),會被稱作(zuò)無賴的DDOS流量攻擊、CC攻擊等問題扼殺在剛創業的道路(lù)上(shàng)。那麽棋牌遊戲一(yī)上(shàng)線就(jiù)被DDOS攻擊和CC攻擊怎麽辦?是時(shí)候該上(shàng)高防服務(wù)器(qì)了(le)!


棋牌遊戲一(yī)上(shàng)線就(jiù)被DDOS攻擊和CC攻擊怎麽辦?是時(shí)候該上(shàng)高防服務(wù)器(qì)了(le)!

曾經就(jiù)有一(yī)個(gè)運營很好(hǎo)(hǎo)的遊戲産品,因為(wèi)遭受DDoS攻擊,而選擇妥協,因為(wèi)根本不曉得如(rú)何抵禦突然湧現(xiàn)的大流量攻擊。先了(le)解下(xià)CC攻擊,這(zhè)是一(yī)種常見的攻擊方法。攻擊者就(jiù)是利用被控制的機器(qì)不斷地向被攻擊網站(zhàn)發送訪問請求,造成對方服務(wù)器(qì)資源耗盡,一(yī)直到宕機崩潰。此類攻擊技術含量低(dī),攻擊者利用工具和一(yī)些(xiē)IP代理(lǐ),一(yī)個(gè)初、中級的電腦水平的用戶就(jiù)能(néng)夠實施攻擊。而通常防止CC攻擊的主要方法是采用防火(huǒ)牆,這(zhè)裏可選用華為(wèi)雲Web 應用防火(huǒ)牆,其可過濾海量惡意CC攻擊,避免用戶網站(zhàn)資産數據的洩露,保障用戶網站(zhàn)的安全與可用性。


話(huà)說(shuō)DDOS攻擊,這(zhè)種攻擊的危害是最大的。其原理(lǐ)就(jiù)是向目标服務(wù)器(qì)發送大量數據包,占用其帶寬。棋牌遊戲一(yī)上(shàng)線就(jiù)被DDOS和CC攻擊怎麽解決?對于大流量的DDoS 攻擊,單純的采用傳統防護是沒有用的。正所謂是道高一(yī)尺,魔高一(yī)丈,既然有攻擊自然就(jiù)有防禦攻擊的防禦産品。随着互聯網的發展,DDoS攻擊也(yě)成上(shàng)升趨勢,用傳統高防服務(wù)器(qì)這(zhè)樣的防禦方式太過被動,單台服務(wù)器(qì)單機防禦很容易受到攻擊的影響,即使勉強防禦了(le)攻擊,但(dàn)意義也(yě)不大,遊戲中經常掉線或者卡頓,造成玩(wán)家的快(kuài)速流失。那麽如(rú)何才能(néng)防止防止DDOS的有效攻擊呢(ne)?


1、保證服務(wù)器(qì)系統的安全首先要确保服務(wù)器(qì)軟件沒有任何漏洞,防止攻擊者入侵。确保服務(wù)器(qì)采用最新(xīn)系統,并打上(shàng)安全補丁。在服務(wù)器(qì)上(shàng)删除未使用的服務(wù),關(guān)閉未使用的端口。對于服務(wù)器(qì)上(shàng)運行的網站(zhàn),确保其打了(le)最新(xīn)的補丁,沒有安全漏洞。棋牌遊戲一(yī)上(shàng)線就(jiù)被DDOS和CC攻擊怎麽解決?


2、隐藏服務(wù)器(qì)真實IP服務(wù)器(qì)前端加CDN中轉,用于隐藏服務(wù)器(qì)真實IP,域名解析使用CDN的IP,所有解析的子(zǐ)域名都使用CDN的IP地址。當然如(rú)果資金(jīn)充裕的話(huà),建議(yì)購(gòu)買高防的盾機,如(rú)微子(zǐ)網絡DDoS高防IP,立體(tǐ)式防禦,高防CDN等主流産品可解決大流量DDOS攻擊或應用層CC攻擊造成的業務(wù)中斷問題,保護客戶互聯網業務(wù)可用性。


另外,防止服務(wù)器(qì)對外傳送信息洩漏IP,最常見的是服務(wù)器(qì)避免使用發送郵件功能(néng),如(rú)果非要發送郵件可以通過第三方代理(lǐ)發送,這(zhè)樣對外顯示的IP是代理(lǐ)的IP。總之,隻要服務(wù)器(qì)的真實IP不洩露,針對小流量的DDOS攻擊,還是可以防禦的。但(dàn)如(rú)果攻擊流量超過20G,那麽僅憑一(yī)些(xiē)簡單的安全産品可能(néng)就(jiù)無法防禦了(le),此時(shí)需要專業的一(yī)個(gè)高防的盾機來(lái)應付。事(shì)實上(shàng)不論是棋牌類遊戲還是精品化(huà)的其它遊戲運營,他們關(guān)注最多的是遊戲更長生(shēng)命周期的綜合安全問題。遊戲安全,早已不是簡單的帶寬比拼、個(gè)别防護産品或防護策略應對的階段,而是結合了(le)安全信息全網采集、針對大量的攻防實戰演練、以及全方位為(wèi)一(yī)體(tǐ)的安全防護。


截止目前,微子(zǐ)網絡已服務(wù)國内數百家棋牌遊戲廠商(shāng),處理(lǐ)的攻擊流量峰值可高達5Tbps,抵禦的CC攻擊超100萬QPS,為(wèi)遊戲廠商(shāng)挽回數千萬損失,曾有創業公司棋牌遊戲客戶多次上(shàng)門緻謝,赢得業内一(yī)緻好(hǎo)(hǎo)評。


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