想要搭建遊戲在服務(wù)器(qì)上(shàng),買個(gè)香港服務(wù)器(qì)合适嗎(ma)?提到網絡遊戲,玩(wán)家抱怨最多的是卡、高延時(shí)、不夠服務(wù)器(qì)等等,這(zhè)些(xiē)問題同樣是遊戲開發人(rén)員(yuán)最為(wèi)頭疼的問題。而卡頓、延遲、服務(wù)器(qì)不穩定等因素最終都歸因于服務(wù)器(qì)所在的機房(fáng)和線路(lù)問題,那麽尋找一(yī)台穩定的香港服務(wù)器(qì)是否能(néng)解決這(zhè)些(xiē)問題呢(ne)?那麽想要搭建遊戲在服務(wù)器(qì)上(shàng),買個(gè)香港服務(wù)器(qì)合适嗎(ma)?今天專注于香港服務(wù)器(qì)租用的微子(zǐ)網絡就(jiù)帶着大家一(yī)起來(lái)看一(yī)下(xià),希望能(néng)夠對大家有所幫助。
第一(yī),在了(le)解香港服務(wù)器(qì)能(néng)否建立網遊遊戲之前,我們先來(lái)了(le)解一(yī)下(xià)什(shén)麽是造成遊戲卡頓、延遲和服務(wù)器(qì)不穩定的原因,再從這(zhè)些(xiē)因素來(lái)判斷香港服務(wù)器(qì)是否适合這(zhè)些(xiē)網遊。
什(shén)麽是服務(wù)器(qì)影響遊戲卡頓,延遲和不穩定性的因素?
1.加載速度和延時(shí):遊戲無論是劃分(fēn)為(wèi)單機遊戲還是聯網遊戲,都與網站(zhàn)無異,都需要保證網頁加載的正常速度,如(rú)果遊戲數據傳輸速度太慢(màn),會出現(xiàn)延遲高、超時(shí)等現(xiàn)象,要解決或提高遊戲加載速度,就(jiù)需要增加帶寬數量,縮短線路(lù)距離。
2.卡頓、掉線:網絡質量和處理(lǐ)器(qì)性能(néng)決定遊戲是否出現(xiàn)掉線和卡頓等原因,為(wèi)解決卡頓和掉線問題,可提高處理(lǐ)器(qì)線程。
3.服務(wù)器(qì)不穩定:服務(wù)器(qì)是否穩定不僅與機房(fáng)有關(guān),還與其配置資源以及外部因素有關(guān),如(rú)被攻擊、流量增加等,都會導緻遊戲服務(wù)器(qì)短時(shí)間(jiān)内的配置占用超高,無法做到對外請求及時(shí)處理(lǐ),處理(lǐ)服務(wù)器(qì)不穩定的方法是采用高性能(néng)的配置或采用高防服務(wù)器(qì)來(lái)面對攻擊和短時(shí)間(jiān)内流量增加。
所以回到問題本身(shēn),香港的服務(wù)器(qì)是否适合建網遊?
本人(rén)的意見很合适,原因是香港服務(wù)器(qì)能(néng)滿足以上(shàng)條件,此外香港服務(wù)器(qì)不僅能(néng)做到針對國内用戶的低(dī)延遲時(shí)間(jiān),也(yě)能(néng)對接國外遊戲用戶,如(rú)日本、韓國等中國周邊地區的國家,可以實現(xiàn)一(yī)服兩用甚至多用的情況。
建香港服務(wù)器(qì)的網遊怎麽樣?完全可以用香港服務(wù)器(qì)來(lái)承載網絡遊戲甚至大型遊戲的運行,保證服務(wù)器(qì)穩定運行,且均能(néng)滿足國内外用戶。
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